¿Fifa o Pro?

¿Qué máquina es mejor?

¿Psp o Nintendo Ds?

28 may 2011

Dead Island

Hemos rescatado un nuevo trailer del videojuego mas sangriento donde una plaga de zombies toman el control de una isla turista, en esta ocasión nos comentan el desarrollo del juego y las armas que se pueden utilizar o parte de ellas.
Vean el espeluznante juego  vean como se llena todo de sangre:



18 may 2011

Call of duty modern warfare 3


Iba a ser uno de los grandes anuncios del E3 pero la impaciencia por tener noticias de Call of Duty Modern Warfare 3 ha provocado que los creadores del juego hayan tenido que soltar información. En apenas una semana ya hemos podido ver los primeros teasers del juego, así como conocer detalles de su argumento, de sus modos multijugador y hasta su fecha de lanzamiento.



Campaña

Los rumores (recogidos por IGN) apuntan a que será el 8 de noviembre cuando Activision pondrá a la venta la tercera entrega de su saga de conflictos contemporáneos y por lo que podemos ver la lucha contra un grupo terrorista ruso seguirá centrando el argumento. EE UU, Francia, Alemania e Inglaterra serán algunos de los países en los que se desarrollará la historia que nos meterá de lleno en la III Guerra Mundial, según ha recogido Kotaku.



La batalla que está a punto de estallar trasladará la guerra hasta suelo norteamericano (Nueva York o Washington D.C.) y como suele ser habitual en la saga, la trama estará contada desde los diferentes protagonistas del videojuego (Frost y Sandman serán parte de las fuerzas Delta).



Multijugador

El multijugador de Modern Warfare 3 será desarrollado por un estudio diferente al del modo campaña. Infinity Ward, Raven Software y Sledgehammer Studio están implicados. Ya se ha confirmado la existencia del modo Survival (resistencia ante el ataque de hordas de enemigos) y del modo SpecOps con siete misiones nuevas. En total se han filtrado casi una veintena de mapas multijugador.



Por: Daniel del Alamo

16 may 2011

PlayStation Network

Los jugadores online de PlayStation 3 tendrán que cambiar obligatoriamente sus contraseñas.
Fotografía: SCEE
Casi un mes después del ataque sufrido en sus servicios online, Sony parece haber conseguido establecer unos mínimos criterios de seguridad para proceder a la reapertura por fases de PlayStation Network y Qriocity. El restablecimiento se producirá primero en América, luego en Europa, Australia, Nueva Zelanda y Oriente Medio. El proceso podría estar finalizado a últimos de este mes de mayo.

La "reinauguración" supondrá la modificación de las contraseñas, el restablecimiento del juego online para PlayStation 3 y PSP, el acceso a la reproducción de contenidos de vídeo en PS Store y Media Go, acceso a Q Music Unlimited, servicios de VidZone y MUBI, PlayStation Home y opciones como amigos, chat, compración de trofeos...

Tras colaborar estrechamente con varias compañías de seguridad externas, Sony ha implementado medidas de seguridad adicionales para incrementar la protección contra actividades no autorizadas, así como ofrecer a sus clientes una mayor protección de su información personal.

Por: Daniel del Alamo

14 may 2011

Ridge Racer Unbounde

El arcade de conducción de Namco Bandai pondrá las ciudades patas arriba.
Fotografía: Namco Bandai
¿Qué tal te sentaría si durante una carrera a toda velocidad un edificio de 30 plantas se te viniera encima? ¿Y si no tuvieras más remedio que atravesar las paredes de un banco para atajar y ganar la competición? Pues esa es la fórmula que aplica Ridge Racer Unbounded, el nuevo arcade de conducción que Namco Bandai ha mostrado en el evento Level Up que se está celebrando en Dubai.

A toda velocidad
El calificativo Unbounded viene de una serie de carreras de dominación callejera. En RRU vamos a encontrarnos a Kara Shindo, nuestra protagonista que se lanza a toda velocidad por las calles de Shatter Bay, una ciudad ficticia de los EE UU inspirada en partes de Nueva York y Chicago.

Contaremos con docenas de pistas por recorrer, diferentes rutas para completar los circuitos y con abundante tráfico que esquivar. El equipo de Bugbear Entertainment se ha propuesto además ofertar toda una serie de respuestas físicas más realistas a la hora de que el coche derrape al tomar las curvas y en la destrucción de los edificios y los coches.

Destrucción

Esto aportará una mayor dosis de espectacularidad a las carreras. Para utilizar ese poder, tendremos que rellenar una barra que cargaremos a medida que derrapemos, adelantemos y con el paso del tiempo. Cuando utilicemos el ataque aparecerá una señal de advertencia que significará que podemos atacar ese escenario que puede convertirse en lugar de escape o en trampa para nuestros perseguidores.

El modo campaña de este Ridge Racer Unbounded tendrá también un sistema de puntuación que nos permitirá desbloquear nuevos coches exclusivos dependiendo de nuestra posición y de la espectacularidad de los ataques y las destrucciones. Completados los circuitos conseguiremos competir en ciudades aledañas.



Por: Daniel del Alamo

Pro Evolution Soccer 2012

El juego deportivo de Konami se pondrá a la venta en otoño.
Fotografía: Konami
Shingo Seabass takatsuka, productor ejecutivo de PES, ha adelantado hoy los dos grandes ejes de la próxima entrega del simulador deportivo de Konami. Pro Evolution Soccer 2012 apostará por la simulación y el fútbol más real donde la IA colectiva marcará la diferencia. En otoño, los jugadores podrán empezar una nueva temporada en Xbox 360, PlayStation 2 y 3, Wii, PSP y PC.



PES 2012 tendrá otra vez las licencias oficiales de la Champions y la UEFA Europa League. Sobre el césped, el enfoque del juego gira en torno a la forma instintiva en que el fútbol es jugado en equipo con un avance muy significativo en el sistema de IA. "Para mí, el objetivo principal en las próximas ediciones de PES se basa en acercar toda la emoción de ir al campo o ver un partido de fútbol real con la experiencia que pueda tener con una consola. Hemos estado trabajando especialmente en cómo acercar más nuestro juego al fútbol real y la forma en que es jugado".

Fútbol en conjunto contigo y contra ti
El juego ofensivo es una de las principales claves en el nuevo Pro Evolution Soccer 2012, ya que esta edición se beneficia de un enfoque mucho más libre, que permitirá a los usuarios poder controlar de manera más precisa el ritmo y movimientos en ataque; con los nuevos elementos de IA, los compañeros del jugador en posesión del balón no sólo se ofrecerán con mayor frecuencia con desmarques, sino que también apoyarán en las situaciones de uno contra uno.

Los desmarques en falso también ayudarán a valorar muchas otras opciones de ataque, que permitirán mover el balón con mayor facilidad a la vez que la defensa contraria vaya cerrando los espacios. En este tipo de situaciones se podrá ver un equipo mucho más cohesionado, y que reaccionará a los movimientos del jugador con el balón, intentando forzar fallos para buscar oportunidades o recuperar la posesión.

En el plano defensivo, tanto la defensa zonal como de posición han sido también mejoradas de forma masiva. Con estos cambios, el juego forzará a los usuarios a tener mucho más en cuenta la visión defensiva.

Cambio de jugador más rápido y preciso

PES 2012 incorporará un nuevo sistema adicional de cambio de jugador para este tipo de situaciones con el stick analógico derecho, que permitirá seleccionar con mucha mayor rapidez a cualquier jugador sobre el terreno de juego para poder reaccionar de una manera mucho más rápida y efectiva a los ataques del conjunto oponente. Además, el marcaje y aguante en defensa de los jugadores es también una de las mejoras en esta área, y hará que los jugadores mantengan la línea defensiva y sus respectivas posiciones de una forma mucho más efectiva.

Este nuevo sistema de cambio de jugador cuando el usuario no tenga la posesión también se aplicará en las jugadas a balón parado (lanzamientos de falta, córners, saques de banda...), por lo que la creación de jugadas desde el primer momento de posesión cambiará radicalmente, pudiendo crear nuevas oportunidades y espacios de una forma mucho más accesible.

Individualización de jugadores
Los atributos físicos y la forma en que éstos afectan a los jugadores y su juego seguirá siendo un aspecto fundamental en PES 2012. Los defensas contarán con su fortaleza física y estatura para apartar a los delanteros rivales de cualquier ocasión de peligro. Este matiz de juego físico se verá representado con una mayor precisión en las colisiones entre jugadores en la lucha por la posesión, ya que sus condiciones y características físicas influirán en cómo se comporten en este tipo de situaciones.

La forma en que se controle al jugador será crucial en estas acciones, ya que dependerá de la reacción del usuario cómo se afronte un combate de este tipo por el balón. El resultado es un juego que quiere reproducir de manera fiel las principales características de los mejores jugadores del mundo, pero sin dejar de lado el equilibrio que permitirá afrontar el juego sin diferencias.

Otras novedades
A todas estas novedades en el plano táctico se unen mejoras muy significativas en las animaciones y movimientos, una técnica de iluminación mucho más detallada, una variedad de estilos de juego, situaciones de balón muerto mejoradas, y opciones de gestión y dirección táctica del equipo ampliadas, así como un nuevo sistema de pases.

"El juego colectivo, en equipo, es el matiz que separa a los grandes conjuntos del resto. PES 2012 se centra en los elementos más importantes del fútbol de primer nivel: juego ofensivo, libertad de movimientos, creación de espacios, y de los once jugadores sobre el terreno de juego, tanto en labores defensivas como en ataque. Combinando estos elementos tenemos un juego que respira fútbol real por todos lados, con apariciones individuales que desequilibrarán el partido en momentos determinados, pero sin perder la filosofía del control total sobre el partido con un sistema de jugabilidad instintivo" explicó Seabass.

Por: Daniel del Alamo

5 may 2011

Gran Turismo 5

Ya está aquí el juego de conducción más popular, que pone a tu disposición más de 1000 vehículos, como el McLaren MP4-12C y el Mercedes-Benz SLS AMG, y más de 70 circuitos de todo el mundo en el formato estereoscópico en 3D.
Compite en circuitos de tres continentes distintos, como calles del centro de Londres, el centro de Madrid, el distrito empresarial de Tokio, el asfalto sagrado de Monza y la autopista Daytona Speedway, entre otros. El juego incorpora la popular pista de prueba de Top Gear.
Sin lugar a dudas, los vehículos son las estrellas del juego y los que dan brillo al gran nivel de detallismo por el que se caracteriza. En la sala de muestras encontrarás coches deportivos clásicos y de rally junto a vehículos únicos y supercoches .
Las carreras serán de lo más realistas gracias a la amplia gama de  fabricantes como Ferrari, Bugatti, Jaguar, Lamborghini y Aston Martin. Disfruta de la carrera de tu vida.

El ordenador mas caro del mundo

A modo de curiosidad llega esta nota para los amantes (llamadlos geeks si quereis) del mundo de la informática y los ordenadores: una de las configuraciones más caras de un ordenador.
Sus clientes serían habituales gamers que necesitan lo último de la tecnología para poder potenciar al máximo sus habilidades en los videojuegos. Tiene las siguientes especificaciones:
  • Microprocesador AMD 64 FX-60 de doble núcleo.
  • 4 malditos GB de memoria RAM
  • 4 discos duros de 500 GB cada uno
  • 2 grabadoras de DVD doble capa de Pioneer
  • 2 tarjetas gráficas Ati X1900XTX
  • Teclado Logitech DiNovo y ratón Logitech G7.
  • Monitor LCD de Samsung de 46 pulgadas.
  • Fuente de alimentación de 650 W
  • Caja en color dorado y con un montón de componentes silenciosos y térmicos.
 Pero bueno, una configuración realmente buena por un precio excesivamente alto: 24.000 dólares.

Ubisoft anuncia oficialmente Assassin’s Creed Revelation

El capítulo final de la trilogía de Ezio llegará en las Navidades de 2011.

Ubisoft ha anunciado oficialmente el desarrollo de Assassin’s Creed Revelations, la cuarta entrega de la popular saga. Assassin’s Creed Revelations, que no es el rumoreado Assassin’s Creed 3, promete representar la experiencia más envolvente de la saga hasta el momento, y en él veremos el final de la historia de Ezio.

En Assassin’s Creed Revelations, el capítulo final de la historia de Ezio, éste seguirá los pasos de su antecesor Altaïr en un viaje sobre descubrimientos y revelaciones. Pero el camino a seguir no será fácil, y llevará a nuestro héroe a la ciudad de Constantinopla, en el corazón del Imperio Otomano donde un ejército de Templarios amenaza con desestabilizar la región. El peregrinaje de Ezio se convertirá en una Carrera contrarreloj en su último enfrentamiento contra los templarios.

Revelations incluirá además un modo mayor y mejorado modo multijugador, con más modos, mapas y personajes que permitirá a los jugadores demostrar sus dotes como Assassins desde cualquier parte del mundo. Asimismo, en determinadas partes del juego se podrá manipular el Animus y las memorias de Desmond de forma que los jugadores podrán intentar descifrar los misterios de su pasado para ver qué pasará con su futuro.

“Este último capítulo de la historia de Ezio es un hito dentro de la saga Assassin’s Creed tanto para nosotros como para nuestros fans,” comenta Alexandre Amancio, Director Creativo en Ubisoft Montreal. “Assassin’s Creed Revelations incluye nuevas posibilidades y muchas sorpresas. Estamos deseando enseñárselo a nuestros fans en el E3 este año.”

Assassin’s Creed Revelations estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC estas Navidades de
 2011.




Por: Cristian Pedrazo

4 may 2011

InFamous 2


 En inFamous 2, que llegará el próximo 8 de junio, todo crece, todo es más grande. Crece New Marais, la ciudad en la que se desarrollan los acontecimientos de este enfrentamiento entre humanos y La Bestia. Aumentan también las criaturas que tendremos enfrente, en tamaño, en número y en variedad. Los superpoderes de Cole se hacen más diversos, así como el número de elecciones que le llevará a convertirse en héroe o villano y las misiones disponibles gracias a un elaboradísimo sistema de edición que convertirá a los jugadores en el mayor grupo de diseñadores de niveles para un juego de acción en tercera persona hasta la fecha.


Lo cierto es que el aparentemente sencillo sistema moral del juego marcará tanto el aspecto del personaje y el tipo de habilidades que irá adquiriendo, como la propia fisonomía de la ciudad y, el anteriormente comentado trato más o menos amable con los ciudadanos.
Lo podríamos definir como  un Assassin's Creed  con un toque eléctrico y de ciencia ficción.


Por: Alberto Puerto

Wii recorta su precio en 50 Euros.




Nintendo ha anunciado esta madrugada que recortará el precio de Nintendo Wii tanto en Europa como en Estados Unidos a partir de mayo, concretamente el día 20 de mayo en nuestro continente y el día 15 en Norteamérica. 
A partir de entonces el precio del pack de Wii con Mario Kart Wii y el volante de Wii o el que va acompañado de Wii Sports Resort y Wii Sports costarán 149,99 dólares desde su precio inicial de 199,99. El coste en euros será idéntico, pasando de 199,99 euros a 149,99.




Por: AlbertoPuerto

3 may 2011

Operation Flashpoint : Red River

Acción táctica y en equipo. Codemasters vuelve a la carga con una nueva entrega de su clásico simulador de combates bélicos: Operation Flashpoint. Un título ideal para aquellos usuarios aficionados a la simulación militar de la primera entrega que busquen una acción más directa y menos exigente.

Los seguidores del primer Operation Flashpoint tienen la excusa perfecta para seguir disfrutando de los combates bélicos más realistas y tensos del mercado, pero Codemasters no ha querido perder la oportunidad de mantener con vida una de las series más queridas por los aficionados a la acción y, con este Red River, vienen a demostrar que tienen potencial y talento para llevarla a lo más alto entre el gran público. Sobre todo si hablamos de los jugadores de consolas, menos acostumbrados a este tipo de videojuegos tan realistas. El problema es que esta nueva incursión de la serie se queda a medio camino en algunos aspectos, ofreciendo un resultado más que notable pero lejos de lo que muchos seguidores de Operation Flashpoint desearían.


Ya disponible para PS3, PC y Xbox